top of page


制作日誌35
本日は休養日。 特筆すべきこともなく、ただ休みました。 明日からまた1週間頑張ります。 画像は何故かトイレトレーを取り替えると寝る奴。それでは皆さんお疲れ様でした。
10月5日


制作日誌34
今日もスタッフはお休みでしたが、8時半に事務所に出勤。 シナリオを進めて、うめかさんのキャラ作画のチェック、広告物のチェックなど。あとは音楽を聴いたり、犬の散歩をしたり。ゆったりと仕事しました。 来週からの2話目のネーム制作に備えて準備運動と助走という感じです。今の事務所が...
10月4日


制作日誌33
本日もスタッフはお休み、今日は仕事のインプットのために書籍を読む。 あとは、昨日の打ち合わせを踏まえて次のお話の構想。また今回のネームを構築していく期間が始まります。資料等を読んで、 インプットして考証等を固める→プロットを作る→シナリオを描く→ネーム構成。...
10月3日


制作日誌32
本日は打合せのため、小学館にお邪魔しました。 1年ぶりくらいに行った気がする…。 コミカライズの担当さんや、お久しぶりの編集さんにも何人かご挨拶できました。 打合せの後、ムーンリバーを渡っての担当さんともコーヒー飲んできました。いつも1人で作業してることが多いので、たくさん...
10月2日


制作日誌31
今日は事務所に一応出勤し、少し資料等調べてあとは休息。夕方から担当さんと軽く通話で打ち合わせ。エドガー・アラン・ポー読んだり、犬と遊んだり。一定期間集中してネームを仕上げると、上がった後に一気に虚脱するのはパターンですね。こういう時は必要最低限はやってあとは休息するに限りま...
10月1日


制作日誌30
本日は、ちょっと早めに事務所に出勤して色々準備。9時にレギュラースタッフとうめかさん出勤。ダンジョン24話目の総仕上げ、無事に完成しました。うめかさんはその後おまけ漫画も完成、スタッフは26話の背景もほぼほぼ完成。これで背景は3話分の貯金!素晴らしい。...
9月30日


制作日誌29
今日はレギュラースタッフ出勤、ダンジョン26話の背景。僕の方は、相変わらず新企画のネーム構成。今日はネーム調子良かった。 内容はまだ企業秘密ですが、ネーム力を鍛えるためのルーティンも今日から開始。もし効果が自分で感じられるようならそのうち開陳します。...
9月29日


制作日誌28
本日もスタッフはお休みで、事務所で朝からネーム作業。 昨日描いた微妙に違和感があってモヤモヤしてたシーン、新たなアイデアが出て描き直したらしっくり来た。こういうのはあるあるで行きつ戻りつですが、描いたことで次に行けるので違和感ごと形にしてしまう方が早かったりします。...
9月28日


制作日誌27
今日はスタッフお休みで、自分の作業のみ。 事務所で割と緩めに仕事しました。 ネームのノルマ終わり、早めに帰宅します。 ちょっと風邪っぽいかも…。 皆さん今日もお疲れ様でした。
9月27日


制作日誌26
「緊迫してきた」 本日はレギュラースタッフ出勤、ダンジョン学園の26話目の背景作業に突入。26話はネーム担当しました。結構いい感触で描き切りました。物語としても盛り上がってる回だと思いますので少し先ですが覚えてたら是非。 自分はシナリオに一旦戻って今日は修正作業。ネームは明日からですね…。 ところで、最近 AI界隈を眺めていると、いよいよ各所緊迫してきた感じがしますね。例えばNVIDIAがOpenAIへの15兆円規模の出資を発表しています。OracleとOpen AIとNVIDIAの資本関係に賛否あるようですが、これはデータセンターの建設が待ったなしという状況による提携なんだろうと思います。 https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/31259b630d3bba288adf53beb8008cafa04eeaf3 Open AIとしてはデータセンターの拡張にAIの成長の道筋があるので、いち早く資本を集めて計算資源を拡大しAGIに到達したい、し得る、ということなんだろうなと。同時にOpen...
9月26日
work log
bottom of page
