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制作日誌92
本日はレギュラースタッフ&うめかさん出勤。 ダンジョン学園26話目の総仕上げの日。 この26話は4巻ラストに収録される回で、お話的にもかなり重要な回。ここ数ヶ月はネーム班のスタッフにネーム構成をお願いしたりしてましたが、重要な回はネームは僕が担当してます。いつもよりみっちり加筆&修正&仕上げ。15時には無事終了し、編集さんに渡しました。担当さんクオリティに関して非常に喜んでくださってた。よかった。 深淵探偵の13話目ネームも概ねOK。 と言う感じで今日は忙しくて自分の作業はほとんど出来ませんでした。また明日頑張ります。 それでは、本日もみなさんお疲れ様でした。
2025年12月1日


制作日誌91
本日はお休みでした。 自分は事務所に行き掃除。 明日から12月ですね…。 来週も頑張ります。 皆さんお疲れ様でした。
2025年11月30日


製作日誌90
本日はスタッフお休み。10時半ごろ事務所へ。 犬の散歩や掃除などしつつ午後から、久しぶりに反射宇宙論の原稿。 最近Xを見た編集さんから、あの漫画何なんですか?と聞かれたりする。「あれは今後10〜15年で必要になる、きっと励ましになると僕が考えてる概念です。」と答えてます。 近いうちに、資本主義も、仕事や労働も、自己実現や生きていく目的さえもこれまでとは根本から大きく書き換えられていく時代が来るんじゃないかなと思ってます。 今なんとなく世の中を眺めていると、これから来るこの大きな変化に対してほとんどの人が過小評価しているか見て見ぬふりをしているような気がしてなりません。漫画は現実から飛躍し夢や希望を与え、現実を忘れさせ励ましを与える事ができる、そう思います。でもそうじゃない漫画もあると自分はずっと考えています。高校時代「火の鳥」を読んで世界の見方が変わり、抽象度が一気に引き上げられた感覚を持ったように、漫画には文明や生命や進化や宇宙を俯瞰することができる高い機能があると僕は思います。 一応商業漫画も書いてきたので、今はほとんどの方に訳のわからないエ
2025年11月29日


制作日誌89
本日はレギュラースタッフ出勤、でしたが自分はスタジオの事務的な用事で銀座へ。 スタッフの皆さんにはダンジョン29話目の背景作業を進行してもらいました。 諸々用事を終えて帰宅後、深淵探偵13話目のネームを修正しつつ、こちらは完成。 夕方からダンジョンの総仕上げの予定でしたがイレギュラーな事態で週明けに延期。編集部の皆様ご迷惑をおかけします…。 そんな最中、愛犬が犬用玩具のロープの切れ端を噛みちぎって誤飲。一瞬呼吸困難に…。咄嗟に指で吐かせて事なきを得ましたが、ほんの少し目を話した隙にとんでもないことになるな。一層気をつけようと心に誓いました。 ということで今週のレギュラーシフトもこれで終わり。今週は打ち合わせなど外回りが多く完全に足の痛みがぶり返しました笑 来週は少し安静に過ごします。そしてブログの毎日更新もあと10日くらいだ。 それでは、皆さん本日もお疲れ様でした。
2025年11月28日


制作日誌88
本日もスタッフお休みで、お昼から出版社で打ち合わせがあったので神保町へ。 たまたまそこしか空いてなかったらしいんですが、なんかとんでもない半沢直樹に出てきそうな広大な応接室で打合せでした笑 それととんでもなく偉くなったと聞いていた、元担当さんにも廊下で偶然会って久しぶりにご挨拶。雰囲気はお変わりなくお元気そうで、会えてよかったです。 今日はほぼ打ち合わせで1日が終了しましたが、前に進むためのプロセスということで。 それでは、皆さん本日もお疲れ様でした!
2025年11月27日


制作日誌87
本日はスタッフお休み。9時半には事務所に出勤。午前中は作画案件のキャラ表制作。 完成して提出、問題なくOKでした…一安心。 午後からは某編集さんと通話で打ち合わせ。歩きながらの方が思考が働くので広い公園でイチョウの葉の上を歩きながら通話。昨今の漫画とか企画についてとか侃侃諤諤。いい散歩になりました。 2時間ほどで終了後、深淵探偵の13話目ネームの修正作業。18時ごろ店じまい。 ということで、本日もみなさんお疲れ様でした。
2025年11月26日


制作日誌86
本日はレギュラースタッフ出勤。 ダンジョン29話目背景作業&深淵探偵13話目ネーム作業。ネーム作業は佳境ですが、次回に持ち越し。今日はネーム班からあがってきたネームを大幅に修正。 僕の方は、作画案件のキャラ表制作。キャラデザの方は、原作者の方から割と絶賛の反応を頂いたのでキャラ表に移行。明日には仕上げたい所存…。あとは、別の企画の打ち合わせを通話で2時間ほど。この続きは明後日版元に出向いて、編集長も交えて話してきます。色々あります。 打ち合わせの電話ってついつい話し込んでしまって相手の次の時間を食ってしまうこともしばしばなので、話す前に次の時間を聞くようにしようと心がけているんですがそれもついつい忘れますよね…。 ということで、本日も皆様お疲れ様でした!
2025年11月25日


制作日誌85
本日はレギュラースタッフ出勤。 ダンジョン29話目背景作業と、深淵探偵13話目ネーム作業。自分は作画を担当する企画のキャラクターデザイン。一応今日で形になったので提出。 だんだん年末感出てきましたね…。おせちは予約しました。では、皆さん本日もお疲れ様でした! (画像は2016年あたりのAUTOMATON初稿ネーム。懐かしい…)
2025年11月24日


制作日誌84
本日は諸々待ちの日なので休日です。 ちょっと一筆取らせていただきます。 「生成AIによる漫画制作について」 ここ数日、Gemini3 のアップデートが X を騒がせています。コーディングも含めた生成能力がまた飛躍的に上昇したからです。僕も少し試してみましたが、以前は難しかった漫画のコマ割りも含めたイラスト制作が容易になっていました。まさに指数関数的な成長っぷり…。また、かなり近いうちにさらに飛躍的なバージョンアップが来ると考えれば、もはや漫画は AI を使えば誰でも簡単に一定のクオリティのものを作れるようになったと言えます。 おそらくこのツールを使って、今まで絵の描けなかった人たちが、頭の中にあった物語を漫画としてアウトプットしていく動きが一時的に広がると思います。ある意味「漫画制作の民主化」ですね。ただ、27 年この業界で漫画制作に携わってきた身として、この状況は AI が既存の漫画をすべて駆逐するという未来にはなかなかなり得ないと感じています。むしろ「AI を使ってある程度の漫画が描けるようになった」という、ある意味でのスタート地点です。..
2025年11月23日


制作日誌83
本日はスタッフお休みで、昼過ぎから事務所に出勤。創作のための自分自身のキャラクター構築論を少し拡張、個人的にかなり大きな気づきがありテキストにまとめていました。あとは軽い作業と今後の企画の戦略立て。 詳しくは話せませんが、次の企画がちょっと難航してます。とある担当さんは新連載の企画はいつも血まみれになるという名言を呟いてましたが、まさにそうです…。かつてアシスタントさせて頂いてた菊田洋之先生も「漫画家は過去に何を描こうが結局一本一本が勝負だからね…」とおっしゃっていて本当にそうだなと思います。 いろいろとサポートしてくださる編集さんや出版社が周りにいるので本当にありがたいです…。足を向けて寝れません。ベッドの方角的に向けてたらすみません笑 ということで、今週もこれで終わりですね。 みなさん良き週末をお過ごしください。
2025年11月22日
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