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制作日誌72
本日は、レギュラースタッフとうめかさん出勤。 深淵探偵11話目前半の仕上げ作業。無事完成。 午後からは、深淵探偵12話目背景作業。 自分はダンジョン29話目ネーム作業。 先ほどXに投稿した「反射宇宙論」という漫画。 仰々しいタイトルですが、X用に書き下ろしたオリジナルの漫画です。エンタメ性ゼロで興味のある方もほとんどいないのではないかと思いますが…。2013〜2014年ごろからシンギュラリティについて興味を持ち色々考えてきましたが、これからのAI時代に何が起きるのか、人間はどのように考えればいいのか抽象論ではありますが現時点での自分の答えのようなものです。 3話か4話でまとめたいなと思ってます。連載が始まる前に、本格的なシンギュラリティ到来の前に世の中に書き残しておきたいと思い描き始めました。お暇な方は読んで貰えると嬉しいです。 それでは、皆さんお疲れ様でした。
2025年11月11日


制作日誌71
本日はレギュラースタッフ出勤。深淵探偵12話背景下書き作業。概ね型がついて来た感じ。 自分はダンジョン学園29話目ネーム作業。 ダンジョン学園の新たな広告案件の依頼あり、ありがたい。 それと某編集部より、僕個人にとある企画の作画の打診。 ネームを読ませて頂いて少し考えてみることに。とりあえず声をかけていただけるのはとにかくありがたい事です…。 Switchのドラクエ1&2が届いた。ぼちぼち進めます。Switch2をそろそろ買いたいなぁと思いつつ、なんか手に入らなそうな空気感だけで何も動いてません…。スプラトゥーンレイダースが出る頃にはなんとかしたい所存です。 それでは、皆さん今週も頑張りましょう。とりあえず月曜日お疲れ様でした!
2025年11月10日


制作日誌70
本日もスタッフお休み。 11時ごろから事務所で作業。ダンジョン学園29話目のネーム。企画提出中で余裕があるので普段よりノルマのページ数を減らして、ここしばらくはのんびり作業してます。 最近あだち充先生のMIXを読んでます。あだち充先生は高校の時にラフやショートプログラムにどハマりしまして、鳥山明先生と並んで最も影響を受けた先生の1人です。 MIXは未読だったので、久しぶりにあだち先生の作品をじっくりと読んでますが、いやぁ…すごいですね。 コマ運び、台詞回し、余白作り、ドラマのネタ、背景の質、もうどれをとっても…面白いを超えてなんかもうもはや美しいですね…。 高校時代に読んだ時から、それ以上にさらに漫画の技術が極まっていらっしゃるように感じます。完全に漫画界の人間国宝ですね…。凄まじいです。今日も続きを読みます。 生成 AIも少し飽きてきたので、自分の漫画から画像を載せていくことにします。 それでは皆さん本日もお疲れ様でした!
2025年11月9日


制作日誌69
本日は完全に休養日。 企画提出中につき、ダラダラ過ごしました。 特に書くこともないので、生成 AIについて少し。 生成 AIの画像やイラストは、LLMが膨大な学習から推論し世界を近似的に再構成しているというふうに理解しています。昨今はその無断学習と似すぎた生成物について議論が起きている状況です。 ふと、じゃあデジタル写真はどうだろうかと考えます。スマホやデジカメで撮る写真ですが、あれも技術的には光を取り込みデータ上に正確に世界を再構成する機器です。最近は自動補正や修正機能も付いていたりすると思いますが。例えばテレビCMやPVや気軽に撮った自撮りに写り込んだ誰かの著作物や肖像は、カメラによってデータ上に正確に再構成・再現されたものと言えます。 実は正確に復元または再構成しているのは生成 AIよりもカメラの方だったりするわけです。撮影は“記録”と呼ばれ、生成は“創作”や“模倣”と呼ばれるこの違いはどこにあるんでしょう? 「街を撮る」も「AIで街を生成する」も、 現実の情報構造を別形式にデータとして再構成している点で実は同一性が高いのでは…。...
2025年11月8日


制作日誌68
本日はレギュラースタッフ出勤。深淵探偵12話目背景作業。自分はダンジョン29話目ネーム作業。順調…だったんですが、途中イレギュラーな事態があり2時間ほど対応のため外出。 夕方戻って作業の続き。どうも周りで風邪が流行っているようです。皆さんもお気をつけください…。ただ、漫画家は締切があると休めないので風邪を引いても基本仕事をしますよね。今はスタジオ制作の現場統括もやってるので余計休めないので体調管理気をつけていきたいと思います。冬が来ますね…。 それでは、今日もお疲れ様でした。
2025年11月7日


制作日誌67
本日もスタッフお休みで、9時半ごろ出勤。 ダンジョン29話目のネーム作業。ひとまず順調。 足はまだ痛みはしますが、パグの散歩を事務所の周りだけのろのろとするくらいには回復してきました。あと1週間もすればゆっくり歩けるようになりそうです。今日はボストン・テリアを散歩するお婆ちゃんと結構話し込んでしまった。犬を散歩してると知り合いが増えます。 それでは本日も皆さんお疲れ様でした。
2025年11月6日


制作日誌66
本日はスタッフお休みで、10時ごろ事務所に出勤。一旦気が抜けて今日は事務所を掃除して雑務のみ行いました。小休止。明日からダンジョン学園のネームを再開する予定です。 今日はBKコミックスさんの7周年記念のようです。周年に合わせた小冊子や複製原画、駅の広告展開に参加させていただいております。 いろいろプレゼントなどもあるようなので是非ご参加ください。詳しくはこちらでhttps:// x.com/BK23412315 (写真は編集さんから送られてきた荻窪駅の広告) それでは皆さん本日もお疲れ様でした!
2025年11月5日


制作日誌65「もしかしたらこれが最後かもしれない」
本日はレギュラースタッフ出勤、ダンジョン学園28話ペン入れと、深淵探偵12話背景下書き。 深淵探偵の電子書籍1巻のカバー打ち合わせも。 自分は新企画のキャラ表の総仕上げ14時ごろ終わり担当さんに送信。 これで連載コンペに提出する全ての工程が一応終わりました。あとは、編集長と編集部の審査を待つのみです。 結果がどうなるかはわかりませんが、最近のAI界隈を見ているともしかしたらこれが自分の最後の連載になる可能性もあるなと実は思っています。生成AIの進歩が凄まじいスピードなので、3〜5年くらいでVRを入り口とした劇的な〝情報接触体験〟が登場するのでは無いかと思っているからです。もちろん漫画は文化として残っていくと思うし、今広く認知されているキャラクターやIPは〝記憶資産〟として新しい情報接触体験と合流していくと思います。ただ、かつて紙芝居が漫画と アニメとゲームに置き換えられたように体験精度・体験濃度の差で今とは違う存在に変わっていくだろうなと思うからです。結局僕は漫画しか描けないので漫画は描いていると思います。ただ、その時のプラットフォームや読者の需
2025年11月4日


制作日誌64
本日はレギュラースタッフ出勤。ダンジョン学園28話目ペン入れと、深淵探偵12話目の背景作画イン。28話は大体型がついてきたようです。 自分は件のキャラ表の作業。概ね完了しましたが、明日見直しつつ加筆します。 写真は、担当さんが送ってくれた荻窪駅に掲載されてるダンジョン学園の広告です。僕も足が治ったら見に行ってみます。ダンジョン学園の広告を出してもらえるなんて感慨深い…。 2年半ほど前、スタジオ制作で漫画を作ってみたいという話の相談に乗ってくれて、まだなんの形もスキームもない状態でもお仕事を依頼してくださったのがぶんか社のBKコミックスの編集長です。当時まずはいくつか頂いた企画の中からダンジョン学園を選ばせて頂いて、その時別のお仕事をされていたうめかさんをX(Twitter)でスカウトしまして、TEAMDRACOに所属して貰うことになり企画がスタートしました。最初はスタジオの回し方も原稿のチェックの仕方も1人で描く漫画と違って、全くもって手探り状態で試行錯誤しながら少しずつ今の形を作ってきました。当時はキョンシーXからムーンリバーを渡っての連載に移
2025年11月3日


制作日誌63
本日は10時ごろ出勤。まだほとんど歩けないんですが自宅から事務所までは3分ほどなので自転車で。何故か自転車だと全く痛くない…! 夕方までキャラ表の作業。アナログ作画が4年ぶりなので、なかなかまだコツが思い出せず…。 たった一日の作業で手首の腱が痛み出した。 地底旅行の時は連載中に腱鞘炎になって通院していたので、今回はその辺のケアをしながら作業を進めなければ…。色々考えてまだデジタルかアナログか踏ん切りがつきませんが…。デジタルをしばらくやってみた結果、やはりデジタルの線ていうのは情報量が根本的に少ないんですよね。単調になってしまう。アナログはペン先の広がり、インクの量、手癖や震え、紙質と、絵の情報量 は圧倒的に高密度になります。もうしばらくよく考えます。 次回のダンジョンの作画が、非常に重要な回なのでうめかさんにいつも10枚ほど出来たら出してもらってるキャラ作画は、今月は一枚ずつ毎日送ってもらい作画チェックを行うことに。作業を毎日に分散してクオリティを上げる作戦です。長丁場ですが、頑張りましょう…。 ということで、今週も1週間終わり。 デュオリン
2025年11月2日
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